源码预览

源码简介

  本资源为《创世战神》(神之觉醒)手游全套工程源码,属于放置类横版战斗手游产品。客户端基于Lua语言开发,服务端采用C++编写,整体架构为经典放置挂机品类设计,涵盖角色养成、关卡推进、装备收集、放置收益等核心循环。源码为完整工程级别,交付内容包括客户端工程、服务端工程及配套策划文档,适用于具备编译与二次开发能力的团队或个人,用于学习商业级放置手游的项目结构和复刻开发方向。

功能特色

  • 放置挂机玩法:离线收益与自动战斗机制,符合轻度休闲玩家习惯
  • 横版战斗表现:2D横版战斗场景与角色技能演出,战斗节奏偏放置轻操作
  • 客户端Lua架构:逻辑层基于Lua实现,便于热更与数值调整
  • 服务端C++开发:高性能网络框架,支撑大规模并发在线场景
  • 系统养成框架:包含英雄升级、升星、装备强化等完整养成线
  • 关卡副本体系:多章节PVE关卡及日常副本配置齐全
  • 活动与运营模块:内嵌常规运营活动与任务系统,接近上线标准
  • 策划文档配套:附带策划案与配置说明,辅助理解设计意图与数值结构

搭建部署要求

  • 编译要求:纯源码文件,需自行编译客户端与服务端后方可运行
  • 操作系统:服务端建议Linux CentOS 7.x或Ubuntu 20.04
  • 开发环境:客户端需Lua编译打包环境;服务端需C++编译工具链
  • 部署方式:手工编译部署,非一键环境,需具备技术能力
  • 数据库:MySQL 5.7+,用于游戏数据存档与配置读取
  • 服务端组件:视代码依赖需自行配置Redis等基础组件
  • 教程说明:资源内不包含搭建教程,需自行研究编译与部署流程

其他说明

  资源包内含完整客户端工程源码、服务端工程源码及策划文档,不包含可直接运行的成品程序,无演示DEMO。本资源定位为源码级学习与二次开发素材,适合有C++/Lua开发经验的手游开发人员、游戏工作室或源码研究者使用,不建议无编译经验的小白用户下载操作。二次开发方向建议从数值调整、美术资源替换、玩法扩展等方面入手,项目结构具备一定扩展空间。

源码截图

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